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https://w.atwiki.jp/c21f2/pages/36.html
ギルド名を変更したいと思います。期間は4月15日までとします。 選択肢 投票 不滅神定(新) (15) F2 (0) その他 (102) ※皆さんのアンケート結果で決めたいと思います。 他に、いいギルド名や意見がありましたら、コメントしてください。 何かコメントしたければコメよろしく^^ -- re-chi (2008-02-26 09 47 26) 名前 コメント
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第一回は保存できるものだと思い込んでいたんですができなかったのでありません。 なのでそれも兼ねて 第二回は細かくとりました。 第二回から載せてあります。 目次 1.【第二次】オフ会アンケート 2、【第三次】オフ会アンケート [部分編集] 1.【第二次】オフ会アンケート ○アンケート内容 1、オフ会参加不参加(前回より細かく) 2、日程(今回は2年後がいいか 3年後がいいか) 1、オフ会参加不参加 オフ会参加できる可能性が高い方は 参加する。 オフ会参加できるかわからないけどしたい方は 参加したい。 オフ会参加しない方は 参加しない。 参加するかどうかまだわからない方は わからない。 / 質問内容 投票数 1 参加する 3票 2 参加したい 19票 3 参加しない 0票 4 わからない 4票 2、日程(2年後・3年後) 2年後が都合が良い方は2年後に。 3年後が都合が良い方は3年後に。 どちらでもいい方は どちらでもいい に。 どちらも都合の悪い方は わからない に。 / 質問内容 投票数 Ⅰ 2年後 5票 Ⅱ 3年後 2票 Ⅲ どちらでもいい 9票 Ⅳ わからない 4票 XX 無回答 1票 [部分編集] 2、【第三次】オフ会アンケート ○アンケート内容 1、キャンプ場の場所(県) 2、べ、別にお馬さんのために協力してあげようとか そんなんじゃないんだからね!////// 1、キャンプ場の場所(県) 長野県 岐阜県 愛知県 上の県以外の県(中部地方) 中部地方ならどこでも 近畿地方 中部地方以外 / 質問内容 投票数 1 長野県 2 岐阜県 3 愛知県 4 上の県以外の県 5 中部地方ならどこでも 6 近畿地方 7 中部地方以外 2、その他 俺のこの、太陽に映えるメタルブルーの車・・・ 出せるぜ・・・! / 質問内容 投票数 1 ハネウマドライバー 2
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1467.html
コメントフォームは2つありますなwww それぞれ用途に応じて使い分ける以外ありえないwww ちなみにコメントを改行したい場合は改行用の構文「 br()」を挿入すればできますぞwww 括弧内の構文はすべて半角で入力する以外ありえないwww ■雑談類 ■議論補助 ■雑談類 こちらは貴殿が多数の論者の方に聞きたいことをアンケート方式にして聞くところですなwww 必ず新規ヤケモン提案・コメント書き込み・ページ編集の際の注意点に目を通してからコメントする以外ありえないwww + 利用する前に必ず読む以外ありえないwww 荒れやすい話題についてのアンケートはヤメルゴンwwwそのような話題は見つけ次第削除させていただきますなwww以下は例ですなwww 「○○(実況者名)を見ている方はいますかなwww」 「ヤルガルドにかげうちはありえると思いますかなwww」 アンケートの例ですなwww 「○○の技は貴殿らは何にしているんですかなwww」 「貴殿らはマスボ帯で何位くらいにいますかなwww」 「貴殿らはいつから役割論理をやっているんですかなwww」 ここで聞くのは場違いなアンケートの例ですなwww 「このヤーティを作ったのですが、何か欠陥とかありますかなwww」→ヤーティ診断所で聞く以外ありえないwww 「○○って使えそうですがありえないんですかな?www」→ヤケモン候補一覧で提案する以外ありえないwwwもっとも、ロジックなしに提案するのはありえないwww 「○○が来シリーズから解禁されますなwww楽しみですなwww」→ご意見・ご要望・アイデアとかに書き込む以外ありえないwwwこれはアンケート要素がない雑談ですなwww 長くなりましたが以上になりますなwww くれぐれも節度を保って利用する以外ありえないwww アンケート所/雑談類 貴殿等はヤサイドン使う時どんな振り方してますかな?www我はHAなんですが、最近はサンダーに役割持つためにADの方が良いのではないかと感じますぞwww - 名無しさん (2021-01-15 02 15 12) 我はHAですなwwwミミッキュ、最近は少なくなりましたがパッチラゴン、あとはエースバーンを考えるとⅮに振り切るのは悩ましいですぞwww無論環境的には一長一短なのでしょうがなwww - 名無しさん (2021-01-15 09 26 39) 他にヤンギやヤッチラゴンのようなサンダーに役割を持てるヤケモンがいればHAでも問題なさそうですなwww(最近レンタルで野菜ヤンギ同居のヤーティも見るようになりましたなwww)サンダーが重めであればADでしょうなwww - 名無しさん (2021-01-15 10 46 40) 冠解禁後でヤラミの竜波って使ってる方いますかな?www相変わらず気合玉以外のサブが微妙なのでありえるとは思いますが、それでもやはり使用者の感想が聞きたいですなwwwヤラミ自体使用者が少ないので、竜波を使ってなくても見解を述べて頂ければ幸いですぞwww - 名無しさん (2021-02-23 17 44 42) 伝説環境の最初期に使いましたぞwww正直流星とヘドロしか撃ってないので入れても入れなくても良いと言ったところじゃないですかなwww場持ちの良いヤケでも無いので二発三発と技撃って戦うヤケでも無いですしなwwwどうでも良いですがザシアンにはサブしか撃てないので選出自体出来ないでしょうなwww - 名無しさん (2021-02-24 12 06 30) 現在タイプのアイコン画像はref(ファイル名,ファイルの場所,title=〇〇,alt=〇〇,linkpage=〇〇,width=30,height=12)という構文で表示されていることが多いのですが、貴殿らはこのうちtitle部(カーソルを合わせた際に指定したテキストが表示されますなwww)とlinkpage部(アイコンをクリックした際指定したページ、すなわちタイプ考察ページに飛びますなwww)の恩恵って感じたことありますかな?wwwついでにwiki構文に詳しい方にお聞きしたいのですが、width,heightは元の画像と同じ幅を指定している場合完全に無駄という認識で間違いないですかな?www - 名無しさん (2022-11-30 00 07 43) どちらもあまり恩恵は感じていませんなwwwlinkpage部はタイプ別考察への気軽なアクセス手段であるという認識はありますがなwww - 名無しさん (2022-11-30 00 48 41) 編集者ですが回答させていただきますなwww画像プラグインのwidthとheightは基本的にはなくても問題はありませんぞwwwただし通信障害の場合や携帯端末で通信量が月々の上限を超えた場合などで閲覧環境の回線が重い場合、また画像ファイルが見つからないor読み込めない場合などは意味が出て来ますなwwwヤケモン編集ヤンプレ/補足資料の「編集に役割が持てるwiki構文」→「 ref(画像ファイル名)」→「画像系のプラグインの説明ですなwww」にある通り、寸法を指定しておくことで画像が読み込まれる前でもページのレイアウトが揃うんですなwww寸法の指定がないと画像が読み込まれる前は適当に空間が確保されるため、レイアウトが崩れ可読性が落ちることになりますなwww とはいえ仮にレイアウトが崩れても画像を多用している箇所や表の中以外では目立たないことも多いため、気にされた方は少ないかもしれませんなwww linkpageに関してはタイプ考察ページをどれくらい使用している方がおられるかに依るのではないですかなwww なお話題とは関係ありませんが、種族値表のポケモンアイコンに関しては、そのページと同じポケモンは誤クリックを防ぐためにlinkpageはなし、違うページのポケモンはそのページに飛ぶためにlinkpageはあり、というのが基本ですなwww ただしフォルムチェンジするポケモンである場合、それぞれのフォルムの考察部をすぐ見ることが出来るようにアンカー付きリンクを指定してありますぞwww 例えば以前はザシアンのページで勇者のアイコンをクリックすると勇者の考察部、剣王のアイコンをクリックすると剣王の考察部に飛びましたなwww ただし最近上記含むアンカー付きリンクの一部が機能していないため、atwikiに問い合わせをしている最中ですなwww - 名無しさん (2022-11-30 03 14 44) なるほどですなwww有効に働いている確認するのはそれなりに面倒そうですし、多少長くなっても基本書いておいた方が良さそうですなwww - 名無しさん (2022-11-30 19 08 37) わざわざ削除する必要はないと思いますぞwww使用する際はコピペで済みますし、全て入力している方は少ないのではないですかなwww またページ容量を圧迫する程の文字数はありませんしなwww - 名無しさん (2022-11-30 19 17 49) 我がふと思ったことを質問させていただきますなwwwもし板違いなら謝罪以外ありえないwww役割論理ではおにび、でんじはなどの状態異常をかける変化技はありえませんが、そのタイプの最大打点であり、また最大打点となる相手がいて且つ有用性が認められる攻撃技ならば、その追加効果に100%で状態異常にさせるというものがあっても当然論理的にはありえますなwwwでは、仮にその条件を満たし、100%の確率で相手をやけど、麻痺、毒、猛毒、眠り、こおり、混乱状態にするという攻撃技があった時、どの状態異常にする攻撃技が優先されるのですかな?wwwなお、それらの技全てを覚えるヤケモンが存在し、それらの技は全て同タイプ同威力としますぞwwwたらればはありえませんが、役割論理においてどの状態異常が一番強いのかと思ったため質問させていただきましたぞwww - 名無しさん (2023-01-04 11 36 01) 必然力と理想的なサイクル戦におけるダメージレースの観点から見るなら凍り 眠り 火傷≧毒 猛毒 麻痺 混乱ですかなwww - 名無しさん (2023-01-04 12 23 26) 眠りか凍りじゃないですかなwwwサイクル戦の中ではその状態異常わざを被弾するのは交代されて受け出される不利な相手とみられるので、そいつを行動不能にできるのは大きいと感じますなwww状態異常のまま居座られればそのまま撃破して有利な役割対象が相手の手持ちに残り、サイクルが回って役割対象を先に落とした場合も、崩壊後の不利対面での打ち合いが有利になりますなwww - 名無しさん (2023-01-04 12 04 30) そもそも論100氷になる技があったら論者も異教徒もこぞって使うでしょうなwww - 名無しさん (2023-01-31 19 39 57) 1ターンは確実に止まる眠り 2割で即溶けするが必然力の範囲内で行動不能の凍り 物理を焼いてサイクル戦に貢献できる火傷 単純にダメージ源の毒/猛毒 行動不能を引ける確率が低い麻痺/混乱 の順でしょうなwww - 名無しさん (2023-02-01 00 06 01) 凍りかねむりでわかれそうですが我は眠りですなwww必然力があるにしても確定で相手が動けないターンがあるのは強いですぞwww - 名無しさん (2023-02-01 08 31 24) 構築相談ですなwwwHC草テラチョッキヤバコで組み始めた(あり得るかどうかは今回スルーでお願いしますな)のですがHA鋼テラゴツメヤャラ、AB格闘テラハチマキ牙特殊最硬振り草テラメガネドクガHA草テラダイスヤラブルタケまで決まったのですが残り1体皆様の意見を聞きたいですなwww - 名無しさん (2023-02-22 01 24 01) 構築相談はヤーティ診断所などより適切なページで行う方が良いですぞwwwそれはそうとすでに草テラスが3枠もいるのは既に構築の歪みを感じますのでそこも改善した方が良さそうですなwww - 名無しさん (2023-02-22 04 18 26) 感謝ですなwww毒蛾は炎でしたなwwwヤーティ診断所に移動しますなwww - 名無しさん (2023-02-22 08 30 14) 牙の選択技って優先順位どんなもんなんですかなwww? - 名無しさん (2023-03-15 17 24 10) はたき 鋼技 メガホ その他って感じではないですかなwww火力の高さが知られているので無効受けされることが多く、飛は準選択技で足りるので霊への打点であり汎用性の高さもあるはたきが筆頭に感じますなwww - 名無しさん (2023-03-15 18 06 26) キバカイナは妖テラスで使う場合じゃれの優先度が高いと思いますぞwww - 名無しさん (2023-03-17 22 42 29) ラッシャガア意識で帯ヤンギを勇敢にし、雷を仕込もうと考えているのですが、Sを下げることで役割関係に支障が出るような相手はいますかな?www - 名無しさん (2023-03-17 21 22 18) 文字入りの勇敢で使っていましたが特に支障はありませんでしたなwwwただしアーマーガアに関してはS補正関係なく上を取られ、ボディプが痛すぎるのであまり有効ではないですなwww文字と違ってはねやすめで等倍になるのでテラス切っても倒しづらそうですなwww - 名無しさん (2023-03-18 00 21 18) ご回答感謝以外ありえないwww - 名無しさん (2023-03-18 01 34 38) 選出率とKPを計測するつもりなのですが他に取ったほうがいい数値はありますかな?www - 名無しさん (2023-03-17 23 24 00) あまり詳しくはありませんが、よく拝見するのは選出時の勝率、先発率、先発時の勝率、テラスタル使用率などですかなwww - 名無しさん (2023-03-18 11 00 10) ヤーティ内でヤヤゲとヤャラの二体で鉢巻の取り合いが起こっているのですが、どちらに優先して回すべき、というのはありますかなwww?鉢巻を持てなかった方には帯を回す予定ですなwww - 名無しさん (2023-03-19 22 25 44) 追伸 ヤヤゲの努力値はAD振りですなwww - 名無しさん (2023-03-19 22 27 16) ヒスイヤメルゴンとヤザンドラならどちらにメガネを持たせるべきですかな?www - 名無しさん (2023-06-27 23 55 22)我はヒスイヤメルゴンにヘビボンを搭載しており、基本的に珠を持たせておりますなwwwよって我の中ではヤザン@眼鏡、ヤメル@珠ですなwww仮にヤメルゴンが特殊一本だとしてもより高い負荷をかけられるヤザンに優先的に眼鏡を回したいですなwww - 名無しさん (2023-06-28 00 33 23) 名前 ■議論補助 こちらでは正式なヤンケートをとるまでもないものの、ある程度の意見がほしいものをヤンケート方式にして問うところですなwww 雑談でも運営・編集方針でもないものがこちらに当たりますなwww あくまで補助としてのテスト利用なため、不必要であれば後に削除するかもしれませんなwww アンケート所/議論補助 ヤンデヤンデは通常ヤケモンとしての議論後にチョッキヤケモンとして議論されるという流れのようですが、期限は決まっているのですかな?www通常ヤケモンとしてありえるならチョッキヤケモンはありえないという決まりがある以上、今世代ではまず通常ヤンデが否定されないと議論すら出来ないというのはいかがなものかと思いますぞwww前世代では通常ヤンデは落第して、チョッキヤンデはヤケモンとしてそれなりに使われたわけですからなwwwまた、チョッキ容認派がチョッキヤンデを使用したいが為に通常ヤンデを落第させて、その結果チョッキ否定派は本来の議論から外れた所で通常ヤンデを使えなくなるということもありえますなwwwこの辺りの扱いはもう一度議論されるべきだと考えますぞwww面倒な議題とはいえ有耶無耶にしてしまうのはまずいと思いますなwww - 名無しさん (2020-11-17 04 15 59) 正直ヤンデはチョッキのほうが使いやすいという認識が議論ページ外では既に広まってるように思いますなwwwヤンデを入れるとヤンギを入れづらくなりますがチョッキを着せることでその役割の大部分を見れるようになるため実際ヤーティの組みやすさが段違いですしなwwwそのあたりが火力アイテムヤンデが置き去りにされてる理由な気がしますなwww - 名無しさん (2020-11-17 08 54 51) 我の見解ですと 1. チョッキヤンデは前世代の考察から火力アイテムよりチョッキを持った方が役割が持てる可能性がある 2. そもそも論として鉢巻ヤンデに本当に二軍候補相当のスペックがあるのか、という疑問 3. ヤティ姉妹のように火力、耐久どちらを重視した場合でもヤケモンの例がある といった所ですかなwww現在の鉢巻ヤンデも肯定的な意見がある程度出ていることから、種族値配分や耐性、役割等多くの要素を加味した上での例外として鉢巻ヤンデの昇格落第問わず議論すべきだと我は考えますなwww - 名無しさん (2020-11-20 20 05 59) 他の火力アイテムでの考察がほとんどされていない点を見ると素の耐久は足りていないんじゃないですかな?www倍率の高い補正で使えるかどうかを模索している状態なら鉢巻とチョッキはどちらも同等の価値があるように思えますなwww我としてはそれぞれを分けて考えて別々に考察するのが適当と思いますなwww - 名無しさん (2020-11-20 20 16 11) 我もこのままでは正当な鉢巻ヤンデがありえるかどうかの議論は出来ないと思いますなwww やはりチョッキヤンデが強力なので、チョッキヤンデを使いたい論者は鉢巻ヤンデを落とすしかないという状況ですからなwww そもそも三種の神器 チョッキなのはわかりますが、1.2倍アイテムやゴツメ、力の鉢巻や物知り眼鏡 チョッキかと言われると疑問符が浮かびますぞwww 仮に鉢巻ヤンデとチョッキヤンデの両方がヤケモンとしてみなされた場合、間違いなく他にも話題に上がるであろうヤケモンもいますし(ヤバコイル等)、今一度チョッキについて議論する必要性があるかもしれませんなwww - 名無しさん (2020-11-21 01 39 49) チョッキを着ないとゴミのチョッキヤケモンとかチョッキ着せても役割が増えない(異教徒がチョッキ着てるやつ全般ですな)と違ってどっちでもある程度役割あるのがややこしいですなwww役割によってどちらでも良いみたいな妥協点にしたい気持ちはありますなwww我は使ってないので強くは言いませんがなwww - 名無しさん (2020-11-21 04 26 55) 提案ですが、これまでの取り決め通り「通常ヤケモン議論→落ちたらチョッキ議論」の流れをとる。ただし、 ・通常ヤケ昇格した場合、チョッキ議論は行わずチョッキヤケとしても扱わないものの、チョッキ考察も常時行いチョッキ使用を直接的に否定しない ・通常ヤケ落第した場合、チョッキ議論を行い、仮にチョッキヤケ認定されたとしても火力アイテム考察は引き続き行い、完全な否定は避ける つまりwikiとしては「どっちも微妙ですが強いと思うなら使えばいい」といったところですなwww二軍候補のようなもんですぞwww7世代ではヤニシズクモ使って高レート達成した論者もいましたなwww - 名無しさん (2020-11-21 12 34 40) まずは通常ヤケモン議論を行うべきというのは賛成ですなwwwなによりもまずそちらに注力し、議論を行うべきですなwww後者については前世代で鉢巻は二軍候補扱いでしたし、特に言及は必要ないと思いますぞwww - 名無しさん (2020-11-21 13 07 55) 少し言葉が足りない気がしたので補足しますが、「どっちも微妙」というのは「鉢巻ヤンデもチョッキヤンデも微妙」という意味ではなく、「『通常昇格した場合のチョッキ』『通常落第した場合の鉢巻』のいずれも完全なゴミとはせず、積極的に候補レベルへの保留という措置を行う」ということですなwww - 名無しさん (2020-11-21 13 18 54) 二軍候補のような扱にするというのは盲点でしたなwww落とし所としては一考の余地がありますぞwww - 名無しさん (2020-11-21 18 34 32) 剣盾ページでも同じことを言ったのですが、「一度通常ヤケとして落第したのちチョッキヤケとして認定されたヤケモン」はある種の重ね合わせ状態にするのが無難だと我も思いますぞwww世代や環境が変わるごとに通常アイテムはありえるのか?→チョッキは?と議論するのはややこしい上に毎回話がこじれそうですからなwww - 名無しさん (2020-11-22 12 36 27) たまに異教徒が、「外す可能性のある大技よりも命中安定技のほうが期待値が上」という論法を使いますが、技火力のみならず持っている道具や一致補正などをかけ合わせれば期待値は大技採用のほうが上になりますよな?www - 名無しさん (2020-12-16 22 56 36) しょぼい威力を何回も撃つより、デカい一撃にかける方がもちろん上ですぞwwwwwwしかし我は野菜のエッジを3発連続で外す時はありますなwwwありえないwwwwww - 名無しさん (2020-12-16 23 04 56) んんwww道具などの補正は結局期待値に掛かりますので期待値は上下関係は変わりませんぞwww論理では期待値には意味はなく、単純に威力の低い技では当てたところで効果が薄いというのが採用理由になりますなwww - 名無しさん (2020-12-16 23 07 45) 例えば波乗りとハイポンなら期待値は 波乗り>ハイポン ですしこの関係はプレートだろうが眼鏡だろうが両辺に倍率が掛かるので変わりませんなwww 大事なのは「期待値というのは何十何百と試行を蓄積した結果に集束する数値であり、ポケモンバトルに於いてはほぼ無意味な数字であること」ですなwww - 名無しさん (2020-12-17 00 46 47) 疲れからかロジックせずともわかるボケたことを抜かしてしまいましたなwww恥ずかしいのでどうかスルーしてほしいですぞwww - 名無しさん (2020-12-17 00 53 48) ヤリュウズを使っている方はどんな努力値にされていますかな?wwwミミッキュもウツロイドも任せるとなるとかなり耐久がカツカツなので参考にしたいですなwww - 名無しさん (2021-01-03 14 37 57) 我はH12B244振りで使っていますぞwww理由として、単純に使用率の高いアッキドレパンミミを受けられるようになること、ウツロ相手にはメテビ受けたらダイマックスでも問題ない場面が多いことですかなwwwダイマに草結びが無効な関係上、相手の行動は引くかダイソウゲンかの2択ですが、ヤリュウズ側はアースとスチルのどちらでも相手を落とせるため状況に合わせて選択出来ること、能力上昇により裏への圧力が強いこと、裏にダイマを切らせればウツロを受けるのは他のヤケでも可能なことなどから、有利状況を作りやすいと言えると思いますぞwww 勿論ヤーティに応じて重い方により厚くした振り方をするのもやkですなwww 参考になれば幸いですぞwww - 名無しさん (2021-01-04 07 01 12) ウツロのメテオ+ダイソウゲンを1/256まで抑えて余りをBに振ったH44B60D148S4ですなwwwDに+8すれば確定耐えになりますが珠ミミッキュの剣舞シャドクロの乱数が動きますなwwwあとはステロを考慮したH44B36D172S4とかもいいかもしれませんなwww - 名無しさん (2021-01-04 06 53 53) ↑、↑↑ご教授感謝以外ありえないwwwとりあえず両方育ててみて構築に応じて使い分けてみますなwww他メンバーのダイマ頻度によっても勝手が変わりそうですなwww - 名無しさん (2021-01-04 17 58 56) 禁伝の使用感交換の場としてシリーズ8の議論場を用意したいのですがどうですかなwww禁伝の解禁はレートでは初なため禁伝の基本評価を固める場としても役割持てると思いますぞwww - 名無しさん (2021-02-04 22 53 09) 議論場というより議論場の形式を使った使用感を共有する場所、ですかな?wwwいい案だとは思いますがシリーズ8のページは環境考察がメインという方針らしく禁伝の個別性能は言及しないようですなwww - 名無しさん (2021-02-05 20 04 20) んんwwwであれば専用ページを作成したいと思いますがどうですかなwww現レートのヤケモンに役割を持てるページが1つはあった方がいいと思うのですがなwww - 名無しさん (2021-02-06 00 17 04) ひとまず週明けにページを作ってみますぞwww反対意見あればここにお願いしますなwww - 名無しさん (2021-02-07 06 08 59) ブルルのウッホについて特に反論がないようですのでページを更新しておきましたなwwwウッドホーン切りブルルがヤケモン足り得るかは5月にランクマが元に戻ってから議論するということで良いですかな?www - 名無しさん (2021-03-19 20 02 57) 分かりやすい説明のまとめに感謝しますぞwwwこの通りで問題ないですなwww - 名無しさん (2021-03-20 19 58 04) 過去ログのほうでも話題になっていますがもしヤーティカップを行う場合シリーズ7準拠のダイマ有orなしどちらがいいですかなwww - 名無しさん (2021-04-04 14 18 08) 我は無し派ですが、あっても無くても参加したいと思ってるのでどちらでも構わないといったところですかなwww - 名無しさん (2021-04-04 14 33 39) せっかくの8世代なんでありでも良い気はしますが、そもそもUSUM辺りからずっと公式ヤーティカップ自体が開催されていないことも考えるとまずは手探りも兼ねて無しの方がよさそうだと思いますなwwwその場合は「ダイマボタンは押すなと明確化する」「スパチャレルール」でまた分かれ道ですがなwww - 名無しさん (2021-04-04 22 40 32) 無い方が嬉しいですが,個人の感想に過ぎませんなwww円滑に進むなら,どちらでも歓迎しますなwww - 名無しさん (2021-04-05 11 15 22) せっかくなら無しでやりたいですなwwwそもそもヤーティの得意とするサイクル戦向きの要素じゃありませんしなwww - 名無しさん (2021-04-08 11 47 36) シリーズが変わると言うことでWikiの今後の方針についてですが、↑であったブルルの議論の完結に加えて他にやるべき事ってありますかな?www我的にはヤンケートの方式が問題視される前に議論不要の昇格とされた一部のヤケモンに対しての落第提案を受け付けるべきだと思っていますがなwww一応言っておきますが我は管理人殿ではありませんぞwwwただの1メンバーですなwww - 名無しさん (2021-04-26 22 44 10) 我も第6回降格議論としてブルルと合わせて議論するべきだと思いますなwww落第生の整理もありますが優先度は低いので降格議論終了後ですかなwwwシーズン変わる前にページ作った方がスムーズに議論できるように思いますなwww - 名無しさん (2021-04-26 22 49 49) あれはブルルをヤロテスタント限定ヤケになるかどうかの議論ですし、降格議論とは違いませんかなwww暴論ゲすぎて片腹痛い - 名無しさん (2021-04-27 07 54 00) ブルルの議論と同時に降格議論をやるかどうかと言う話じゃないんですかなwww - 名無しさん (2021-04-27 09 21 26) 内容について発言しただけでページ名についての発言では無いですぞwwwページについては今回候補は少なそうですがブルルも同一ページで議論するかどうか決める必要はあるでしょうなwww - 名無しさん (2021-04-27 09 39 32) そもそもブルルのどこをどういう風に議論したいのか一度整理して示して欲しいですなwwwwコメント欄も一応読んではいますが議論点を明確にしないと周囲の人が議論に参加しづらいですぞwww - 名無しさん (2021-04-27 09 40 33) 確かにそこはまとめたほうが良いですなwwwまずウッホ入りブルルが論理の原則には反するもののヤロテスタントとしては有用であるというのはここまでの議論でほぼ結論が出ていますなwww主に議論すべき内容はウッホ抜きでブルルがヤケモンとしての強さがあるかどうかですなwwwブルルの採用理由となる重要な役割対象が対象がウッホが無いと安定性が低いラオスとウオノラであるため、ウッホ抜きではヤケモンとしての実力がないのではという疑惑が出ていますなwwwウッホも確定技に上がった場合、ヤロテスタント専用ヤケモンとなりますなwww - 名無しさん (2021-04-27 11 03 07) ↑で書き忘れましたがシーズン14が一撃ラオスのどくづきが37.8%で議論以前の20%程度から大きく増加しているのでウッホ有りでも安定しなくなっている可能性もありますなwwwウッホ入りでもブルルの性能がギリギリなのでブルル自体の落第もありえなくはないですなwwwウッホ抜きブルルとウッホ入りブルルの二つのコメント欄を用意するのが良いですかなwww - 名無しさん (2021-04-27 11 19 20) 五月頃に古い項目がヤンドボックスに溜まってきていることから整理するべきではないかという意見が出ており、最近の追加によって更に増えてしまったので、ページを見やすくするためにも手を付けられる所からやっていきたいと思いますなwww以下に整理案を纏めましたぞwwwこれで問題ないかどうか意見が欲しいですなwww特に異論がなければ一週間後以降を目途に整理を始めたいと思いますぞwww「アンケート所の草案」既に該当ページが作成されているので削除しますぞwww「ヤケモンが認定されるまで」既に該当ページが作成されているので削除しますぞwww「ヤケモン考察時のポイントについて」前回議論のデンジュモクや霊獣ボルトのことがあるので、ローカルページに記載する必要性があると判断し追記しますなwww「HP依存技(ありえない技)の補足について」シュバルゴがインファイトを覚えるようになったことや、そもそも現ヤケモンに該当する考察を必要とするポケモンがいないことを考え、現在の記述で十分と判断し削除しますぞwww「異教徒ポケ対策について」アイコンを取り入れた場合対策ヤケモンが分かりやすくなるとは思いますが、表のサイズが大きくページ自体が冗長となり見辛くなる可能性があるため、不要と判断し削除しますぞwww「チョッキ関連」特に記載しない理由も無いので、より詳しく役割論理における「とつげきチョッキ」を説明した内容としてよくあるQ Aに追加しますなwww「「ヤ」や「ボ」の定義の補足解説の追記案について」ヤンドボックス案の方が現在の補足解説よりある程度分かりやすくなっているため、そのままロジカル用語集に反映しますぞwww「ローカルルールの追記」これも特に記載しない理由が無いので、そのままローカルルールに追記しますなwww - 名無しさん (2021-09-04 17 12 50) 「HP依存技(ありえない技)の補足について」の上半分は載せても良いと思いますなwwwシュバルゴのきしかいせい等、一部は剣盾環境に対応して修正しないといけませんがなwww下半分の「過去ログ33の疑問に対して補足ですなwww」以降は要らないと思いますぞwww - 名無しさん (2021-09-04 19 06 43) 「HP依存技(ありえない技)の補足について」現在該当するヤケモンがいないのは確かですが将来出てきた時にまた1から考察することになるのは億劫ですなwwwコメントアウトなどでいつでも復活させられるようにしておくのはどうですかな?www - 名無しさん (2021-09-04 21 58 23) 「HP依存技(ありえない技)の補足について」の上半分は技考察に記載もしくは残置すべきだと思いますぞwww 理由は上記二名に同意ですなwww - 名無しさん (2021-09-05 04 37 51) ↑貴殿らご意見感謝以外ありえないwwwHP依存技に関しては記載する事としますなwwwそれ以外は特に異論も無かったので草案通りに整理したいと思いますぞwww - 名無しさん (2021-09-11 14 24 15) ディンルーは現環境では苦手な相手が多く、役割対象のツキは叩きを習得するなどかなり逆風ですが使ってる人はいるんですかな?wwwもしいたらどんなパーティか教えて欲しいですぞwww - 名無しさん (2023-10-23 14 51 41) 名前
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みなさんお疲れ様です。大川です。 近々、10人程の学生達と話せる機会があるので修正されたアンケート用紙をもとに質問してきます!! なかなか会って話せない人達には平野さんのおっしゃる通り、メールでフォロー入れつつ聞いていく予定です。 私も結果を聞き次第アップしていくのでよろしくお願いします! なつみちゃん 少し意外な結果だったね。 私もなるべくタイプの違う人に聞いてくるようにします!
https://w.atwiki.jp/enquete/pages/128.html
「多人数参加型アンケート」は、皆さんが選択肢を作るアンケートです。投票したい項目がない場合は「その他」に追加したい内容を記入して項目を作ってください。賛同する人がいた場合は投票されますので、追加する時は誰が見ても分かるように正確に記入してくださいね。得票数が多いほど上位に掲載されます。気軽に投票どうぞ☆^^ -- (氷霧) 2009-04-03 23 55 52 ロマンチックっていうのが難しすぎる…(汗 -- (名無しさん) 2009-04-07 20 10 53 確かに…。 -- (名無しさん) 2009-04-08 10 12 21 感性に問いかけるアンケートなので深く考えないで直感で構わないですよ。深く考え出したらキリがないと思うので。^^ -- (氷霧) 2009-04-17 00 32 34 真咲先輩とステキな恋ができました。 -- (よりちゃん) 2009-05-20 10 08 10 で?一般人のどうでもいい事書き込むなksがwww -- (神) 2010-03-17 17 02 36 キリスト教信仰ゲームに決まってんだろうが!!!! -- (ST) 2010-03-17 17 06 18 キリスト教信仰ゲームまぢ神だwwww -- (神) 2010-03-18 16 13 28 神今いる? -- (ST) 2010-03-18 16 20 30 神Thank you!! -- (ST) 2010-03-18 16 21 36 おは -- (今井) 2010-03-18 16 26 43 おはようございます!! ネトゲー俳人です。 -- (今井) 2010-03-18 16 26 53 おっスオら明美 -- (明美) 2010-03-18 16 27 40 kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk -- (kk) 2010-03-18 16 28 58 荒らしすぎてスマソm(_ _)m -- (荒らし魔) 2010-03-18 16 30 12 ガンミビーム -- (荒らし魔) 2010-03-18 16 42 48 荒らし魔乙wwwアフォはひっこんでろやksgww -- (HAIDORA) 2010-03-18 20 23 23 お前が引っ込んでろHIDORAwwwww -- (肉田) 2010-03-19 19 13 35 てーか↓の奴もキリスト教信仰ゲームってまぁ俺も好きだけどw -- (肉田) 2010-03-19 19 15 28 迫力が違う -- (ターキー) 2010-03-22 08 01 43 キリスト教信仰ゲームは面白すぎだからwww -- (マキウス) 2010-03-26 14 45 51 ピカチュウ元気でチュウは相当のクソゲーww -- (名無しさん) 2011-07-10 10 55 12
https://w.atwiki.jp/tanakanikubenki/pages/21.html
移住についてのアンケートを作ってみました 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 艦これ速報管理人はホモ 4358 (95%) 2 おっぱい! 66 (1%) 3 (´・ω・`)らんらん♪ 65 (1%) 4 ブラゲ板に留まる 23 (1%) 5 嫌儲に移住する 20 (0%) 6 そして誰もいなくなった 12 (0%) 7 URLが意味不明なのでwikiを作り直す 8 (0%) 8 素敵なパーティーしましょ! 8 (0%) 9 このアンケ意味あんの? 7 (0%) 10 天国に移住する 4 (0%) 11 (´・ω・`)おほーっ 4 (0%) 12 眼鏡っ娘天国に行きたい 3 (0%) 13 知るか!そんなことより俺は嫁をペロペロするぞ! 3 (0%) 14 ねむい 2 (0%) 15 田中肉便器 2 (0%) 16 (´・ω・`)はまじ 2 (0%) 17 (´・ω・`)出荷はやーよ? 2 (0%) 18 つよくん 1 (0%) 19 どっちもカスばっかり 1 (0%) 20 マジかよ東方厨最低やなw 1 (0%) 21 出荷 1 (0%) 22 狂信者板 1 (0%) 23 豚肩ロース 1 (0%) 24 通報しといたよ 1 (0%) その他 投票総数 4596 コメント 艦これ速報 kancolle 捏造 オワコン ステマ KADOKAWA (´・ω・`) 偽装 詐欺 架空請求 違法サイト 児童ポルノ 無断転載 個人情報抜きとり - 2013-12-02 00 15 06
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世界樹の迷宮Ⅲ アンケート 世界樹の迷宮Ⅲ アンケート私がhageた理由(私が全滅した理由) 世界樹IIIにありがちなこと コメント(ネタバレを含みます) 私がhageた理由(私が全滅した理由) 君は樹海に転がっている亡骸を、偉大な先駆者だと称えても良いし、無謀な馬鹿者だと足蹴にするのも自由だ。 ただし樹海の中で過去から学ばぬものに未来はないということを覚えておきたまえ。 階層名をクリックすると展開します 第一階層 選択肢 投票 オオヤマネコに一人づつ食いちぎられてhage (2332) ビッグビルに一人づつ食べられてhage (966) 罠から助けてあげたのに毒を盛られてhage (295) 身構えるってなんだって思ったらあばばばばhage (190) ナマズと鬼ごっこでいつまでも追いつけずに精神的にhage (231) 追いついたと思ったら普通に力負けしてhage (344) 泥の中にもぐった!→ 大 地 震 →hage (1201) 隠し部屋のFOEに石化祭りでhage (634) 今回は味方だと思ってたのに毒アゲハhage (125) ワオキツネザルの足留めでFOE乱入hage (9) 第二階層 選択肢 投票 雑魚第一階層に比べて強くなり杉hage (196) 魚さん眠らせたり乱入するのはらめええええhage (647) ワニさんに何回も引き裂かれてhage (273) FOEの向こうに道あるよなぁ、倒して通・・・無理でしたhage (115) 新米コンビの悲劇に精神的hage (283) オランピアさん追い詰めたら強制戦闘でhage (441) オランピアさん逃げられた後、進め方がわからず精神的にhage (85) クジラさんに眠らされたり封じられた挙句全体攻撃でhage (953) 触手で封じられたり刈り取られhage (107) カメェェェッ! (74) 第三階層 選択肢 投票 竜の卵雑魚いww→孵化して消し炭hage (97) 昼間にもぐって母龍乱入祭りでhage (433) 夜なら大丈夫だろうとタカをくくってたら戦闘中に夜が明けて早朝乱入祭り開催 (45) 逃げて突破しようとしたらミミズが脚封じしてきてhage (599) フカビトでまさかの強制戦闘hage (1830) GKビームで一瞬にしてhage (479) \アリだー!/hage (710) 第四階層 選択肢 投票 ライギョオォォオー!! (805) 13Fで風の通るような音が聞こえるので調べてみたらライギョと白蛇奇襲hage (0) 石像パズルが解けなくて精神的hage (19) 落とし子が合体して巫女たんhage (49) フカビト達の華麗な連携でhage (31) ボスとの長期戦でガス欠hage (4) 15階での街の会話を聞きそびれリセットhage (0) うわカウンター強い (0) 巫女たんの二つ目のドロップ知ってハァハァ (83) 五輪の剣→10連続カウンターhage (0) 第五階層 選択肢 投票 ラスボスに勝てずhage (86) 神雷hage (203) 今更カマキリww→首チョンパhage (175) エトリアの悪夢 (28) 久しぶりにアルルンの冷笑を眺めながらhage (123) ネwwズwwミww→必殺前歯*6hage (6) \猪突猛進/ \猪突猛進/ \猪突猛進/ (87) 脚封じ→腐敗hage (3) 失望されて心がhage (24) 失望されてむしろ心躍る (16) オートマッピングが機能しなくて不便 (0) 氷嵐の支配者の耐性UP&回復で千十手になりhage (0) あのFOE横往復だから…えっなんでこっち来るのhage (0) オランピアに自爆されてドロップ未入手hage (0) 第六階層 選択肢 投票 ガチで殺しに掛かってくる相手にhage (75) 羊さんの石化で一ターンでhage (135) ヤドリギ相手に千日手で心がhage (63) ハ ロ ウ ィ ー ン (54) 入った瞬間Mapの気持ち悪さに精神的hage (97) 邪龍の悪疫即死祭りで一発壊滅hage (35) 明らかに呪い殺すのを狙った茸のパラメータのおかげでhage (30) 通常戦闘BGMが後半のままで精神的hage (73) 横移動中に戦闘→ヤドリギ乱入→後ろが壁で逃げられないhage (28) アンモナイトさんに見つめられウサギボムに爆死hage (0) 強化カミキリの剛速球に死球hage (0) 属性技でパサラン増殖うめぇw→全体技or一斉自爆hage (4) 大航海 選択肢 投票 NPCがちゃんと仕事してくれなくて足手まといhage (92) ハンマーヘッドの攻撃に耐え切れずhage (44) 油まみれで焼夷弾hage (285) 予防まだなのにNPCがカミナリオコシを潰して混乱してhage (39) 勇魚を狩ろうとしたら船を壊されてhage (296) 漁で得たお金より船の装備のほうが高くてお金がジリ貧hage (143) 潮流で進んでいたらその先が渦潮でhage (173) 討伐旗を掲げたら海賊船にフルボッコhage (100) ダイマオウイカの釣れなさに心がhage (99) ペンギン道場でターン数が3桁越え&日付超えしたので精神的にhage (28) ペンギンさんレア狙いで呪われor我慢カウンターhage (0) 頭封じるの忘れるor外すでスーパーノヴァhage (31) 勇魚を見つけたら儲けは度外視してとにかく狩りに行く (16) 交易船に行く手をふさがれる (79) 海上も全部踏破しなければダメかと思って自ら渦潮に突っ込む (0) その他・共通 選択肢 投票 人の話を聞いてなくて回避できたはずの物でhage (4) 糸 が な い hage (204) FOEに気づかずぶつかってしまいhage (45) 駄目もとでFOEに突っ込み案の定hage (66) リミットスキル付け忘れてhage (370) マッピングミスでどこに行けばいいのか分からずhage (26) 敵に先制されてなすすべも無くhage (35) 後もうちょっとなのにアイテムが切れて精神的にもhage (18) 5ファーマーで採取中、敵の気配を見過ごしてAボタン連打⇒ああっと!! (161) 宿屋の子が男だと知って一部の人の心がhage (447) 大事に取っておいた水溶液が普通に売られるようになって精神的hage (18) ロボ少女に萌えようとしたのに、アンドロ♀のグラフィック見て精神的hage (50) 深都の宿屋の子に一目惚れ (175) 宝箱コンプゥゥゥ!と思ったら見落としあって全階層探し回って精神的hage (11) 戦闘中リミット使用を選択後、スキル選択をやり直した際リミットを使い忘れて壊滅hage (0) 属性ガードを使おうと思ったら属性アームズを使ってしまいhage (0) ターン最後に発動のリミットを選択するも連携役が行動不能に陥り不発hage (0) ボスFOE対策で装備変更→盾をなくしたファランクスhage (0) ハバキリ持ったショーパイが混乱して阿鼻叫喚hage (0) ボスFOE戦で前のキャラのコマンドを入れ直そうとして、間違えてLボタンでhage (0) 世界樹IIIにありがちなこと 選択肢 投票 パーティの半数以上が女の子 (1) 割引券がいつの間にか無い (254) 水溶液もいつの間にか無い (80) 中盤になってもゾディアックがまどろみの絵本を持ったまま (361) ↑そして変え忘れてラスボスをまどろみで殴っていた (17) 大航海クエストでNPCから貰ったアイテムを捨てられない (1428) NPCアイテム含めた一品モノを売ってしまい引き継ぎなし二週目開始 (18) 第二階層にて、野営した後に石像を調べてしまいHP、TP300回復を無駄にする (146) 前作までの習慣が抜けず、野営をしたことがない (0) 樹海探索回数より航海回数のほうがずっと多い (128) 魚アイコンに乗っかると同時に1マス逃げられた上、ターン数ゼロ (490) すれ違い通信をしたことが無い (548) 北海で漁業しようと高級装備積んだのに誤ってアーモロード出発 (249) 電源を切ったあと下画面に刻まれた格子状の跡を眺めて感慨にふける (304) 全滅は何度もしてるのに、Gameoverの曲を一小節ですら思い出せない (145) 戦闘中MAP作成するもAボタンで右手塞がっててgdgd (23) 樹海で起こるミニイベントは過去の教訓が多いほど避けてしまう (102) 床描きモードのまま線を引こうとして、ありもしない床が塗られてしまう (779) むしろDSのタッチ位置のズレが直せず、ありもしない壁を書いてしまう (40) リミットを温存して結局使わない (71) 第3階層でボタン押しっぱなしの移動をしていると、背景の木が「調べる A」に見えて一瞬戸惑う (67) アイテム図鑑の1、2番目に何が入るのか期待していたら、コメントしづらい素材が登録されて閉口 (37) \チャージ/ \ナインスマッシュ/ \五輪の剣/ \2HIT/ (85) 幸運のハンマー入手。調子に乗って法典集めでuhauhage (0) アイテムの読みが解らず、採集所のメモ書きに苦労する (27) リミットスキル設定画面からB連打で抜けてしまって設定できていない (111) 編成後にリミット設定を忘れたまま旅立つ (380) FOEをどうにかして避けようと悩むが結局諦めて突っ込む (52) あれ、赤海星のレアドロ条件って盲目状態で撃破じゃないの? (85) 2周目の存在を知りつつもやり方がわからない (6) 最終ミッション報告せずに2周目突入 (39) 宿屋に泊まらず港に直行、大航海クエスト (45) チャージした直後の攻撃に限って外れる (3) 決死の覚悟の食いしばり効果はそのターン中だけだと勘違いしていた (0) キャンプ画面でラインヒールするときは傷付いた人をまとめて同じ列に突っ込んでから (0) 深海ルートなのに、アーモロードに帰還しちゃう (0) うっかり「ビースト帰還」を使い忘れてMP大損 (0) 第4層のスイッチがキュゥべえにしか見えない (0) コメント(ネタバレを含みます) 頑張れ。 -- 名無しさん (2010-04-01 16 24 08) wikiに関する要望はここでいいのかな? スキルに関してだけど、職専用スキルは職業にあるから、コモンスキルとリミットスキルのみにした方が見やすい気がする。もしくは、コモンスキルとリミットスキルだけ別ページに移すとか。 -- すがり (2010-04-02 20 52 16) ジョブごとのサブスキルのアンケート見たかったな -- 名無しさん (2010-04-03 14 28 27) 質問。後列の防御って必要ある?バリスタに指輪物語させてんのに、TEC攻撃意外痛くないんだけど。 -- 名無しさん (2010-04-04 00 12 14) それぞれのページにコメント欄つけて欲しい。ちょっとした情報書こうとしてもないから教らえれないわ -- 名無しさん (2010-04-05 19 23 49) 一番困った敵アンケート。荒れそうかな。 -- 名無しさん (2010-04-06 09 29 26) 次作への要望ページ欲しいね。カオスだろうけどその辺も汲みとって読んでくれそうな気がする。 -- 名無しさん (2010-04-06 13 37 58) 2の時と同じようにパーティ構成例のネタ的なもの作って欲しい、無理やりだけど挑戦してみたくなる -- 名無しさん (2010-04-07 13 41 41) ここでいうのも何なんだけど、編集で追加された文章消しまくってるやつなんなの?書く気失せるんだけど -- 名無しさん (2010-04-07 20 32 51) テキスト集のコメントページがないのでここで。クエスト受領後、樹海で出てくるテキストをミニイベントの所に置いてみた。一応、クエストの一環だけれど、クエストの所に書くのはちょっとおかしい感じがするし。 -- 名無しさん (2010-04-08 00 45 25) 情報提供の場とかある? 見当たらないからここでするけど、深海の殺戮者を剣虎即死でレアドロップ確認 -- 名無しさん (2010-04-08 11 41 13) とりあえず作ってみた。hageスレもみてるけど階層が分からないから書けないのが少々…。コメントで書いてくれればそのうち追加します。 -- 製作者 (2010-04-09 13 05 35) キャラクター人気投票は、まだ気が早すぎるかな? -- 名無しさん (2010-04-09 19 48 25) 人気投票は連続で投票出来るので機能しないんですよ…前作ったけど周りが2桁なのに一つだけ3桁とかだったり… -- 製作者 (2010-04-09 23 57 16) ミミズさんにぶつかる→逃げればいいや→脚封じでhage を判りやすく追加して欲しいですー 2回ヤッタヨ。 -- 名無しさん (2010-04-11 10 32 03) 確かにミミズは欲しいな。妙にタフくて母龍より苦戦した。 -- 名無しさん (2010-04-12 21 45 16) 5層のイノシシ×3の突進hageとか・・・ -- 名無しさん (2010-04-13 13 06 40) 何の準備も回復もせずにクエスト「許されざる変異」の暴食の変異種と戦ってhageした覚えがあるであります! -- 名無しさん (2010-04-13 17 45 42) 第六層はヤドリギいれたいな。叩く端から吸収され続けると精神が持たない。持ってる技が少ないせいで選択頻度高いから10ターン20ターンずっと同じ展開…。 -- 名無しさん (2010-04-13 17 48 27) 攻略Wikiにこんなアンケートいらん -- 名無しさん (2010-04-13 18 28 38) ↑じゃあ見に来なければいいんじゃないかな?世界はお前中心に回ってないんだよ。 -- 名無しさん (2010-04-13 20 02 15) 4層落とし子の合体→巫女出現で全滅したのは俺だけじゃないはず -- 名無しさん (2010-04-14 01 16 33) フカビトのhage率ダントツだなw俺も泣いたわw -- 名無しさん (2010-04-14 23 05 17) 6層のパンプキンの不意打ちからの火力&回復役封じられ、脚封じで逃げられないのも涙目になると思うんだが・・・ -- 名無しさん (2010-04-14 23 29 58) ↑パンプキントリオ(3種同時出現)のことね -- 名無しさん (2010-04-14 23 31 23) ↑3 とどめ刺そうとしたら再び強制戦闘しかけてくる点もなあ……。まあ、ゲーム的にはあそこでとどめを刺されちゃ話が終わるってことなんだろうけど、でも冒険者視点で考えるととどめを刺そうとしない理由がないと思うんだ。 -- 名無しさん (2010-04-15 10 49 01) 6層で触手追い詰めてる最中に邪龍につっこんだ挙句先制取られたとか -- 名無しさん (2010-04-15 11 24 07) 「ペンギン道場でターン数が3桁越え&日付超えしたので精神的にhage」山手線を何周したか覚えてる? -- 名無しさん (2010-04-15 14 18 12) 全滅するのも世界樹の楽しみの1つって事で隠しました、某強制戦闘とかね。 -- 名無しさん (2010-04-15 22 12 36) まだ発売したばかりだからいいね。だけど一ヶ月ぐらいしたらいらないな -- 名無しさん (2010-04-16 11 45 51) 蟻hageは入れてもいいんじゃないの? -- 名無しさん (2010-04-16 14 37 52) 蟻ってクエストのやつだよね?あれは全滅したな道中の雑魚が弱いのもあって調子乗ってたからねぇ -- 名無しさん (2010-04-16 15 59 35) 5層の癒しの石クエで狐4対で落雷連発で涙目・・・通常エンカウントしたら即効逃げてたのに逃げれない -- 名無しさん (2010-04-17 00 34 41) 6 -- 名無しさん (2010-04-17 11 03 32) 6層で初めて地図のすごさを感じる。そこまで馬鹿にしていた。 -- 名無しさん (2010-04-17 11 04 10) 蟻追加してみた -- hageたついで (2010-04-17 15 28 11) 予防張ったのに七つの悪疫即死連射でhage -- 名無しさん (2010-04-17 16 02 04) パンプキンのポーズがJOJO3部の『エボニーデビル』のポーズしてるのに、誰も気づかない罠。 -- 名無しさん (2010-04-17 21 52 05) 2週目でクジラさんに馬鹿にされた -- 名無しさん (2010-04-18 17 26 15) 4層の巫女に水溶液使用 -- 名無しさん (2010-04-19 15 48 16) リンドバーグさんのせいで宿屋の子と話せねぇ。かといって雷竜もまだ倒せねぇ -- 名無しさん (2010-04-20 00 08 07) 宿屋の子、男かよ!!!と思ったやつどんくらいいる?笑 -- 名無しさん (2010-04-22 10 22 32) むしろアンドロ♀のグラフィックイイじゃないか むしろ宿屋は「こんなにかわいいこについてないはずがない!」からイイじゃないか -- 名無しさん (2010-04-22 10 40 57) 「ありがち」のアンドロで精神的にhageは、「全滅した理由 その他・共通 」側の項目に入れるべきじゃないだろうか? 宿屋の子の件もそっちにあるし。それとも寧ろ、宿屋の子含め「ありがち」にあるべきなのか? どう思いますカー。 -- 名無しさん (2010-04-22 14 23 02) 介錯hageとか混乱シノビ首切祭りhageとかしたのはまさか俺だけなのか -- 名無しさん (2010-04-22 15 10 51) アンドロ(ry書いたの俺だし移動してみた。しかしあのグラ受け付ける人もやっぱりいるんだなぁ…ウーム -- 名無しさん (2010-04-22 15 19 51) 初回プレイ時、どっちのルート通ったか、ってのはアンケート項目にならんかなあ。要するにどっちの派閥の言い分に共感したかってことになるわけだが。…ネタバレすぎるかな? -- 名無しさん (2010-04-22 17 14 54) 寝転んでやってたらいつの間にかLR押しっぱになっていてFOEに体当たり…自分だけかな -- 名無しさん (2010-04-22 19 01 35) 採集パーティ→戦闘用パーティに変更後リミット設定するの忘れてhage -- 名無しさん (2010-04-22 19 34 38) ありがちの所の石像ネタ、2層のに移動していいかな?なんか置き場違う気がするし -- 名無しさん (2010-04-22 21 26 32) 6層のBGMがなんで削除されたのか今後インタとかで言及しないかなぁ・・さすがに4層分全部同じ曲はあきる -- 名無しさん (2010-04-22 22 13 49) 身構えたゴーレムに圧縮業火が5Hitしてカウンターでhage -- 名無しさん (2010-04-23 02 47 12) 長時間セーブせずにやっててhageた時に、精神的にものすごくhage -- 名無しさん (2010-04-24 13 31 48) 5層のミッション報告せずに2週目やってhage -- 名無しさん (2010-04-24 22 59 50) 採取から探索にした際に糸買い忘れたままダンジョンはいって・・・ -- 名無しさん (2010-04-25 05 56 44) 後半の雑魚敵の戦闘曲がこれまた微妙な件 -- 名無しさん (2010-04-28 22 25 43) 今回はシナリオ分岐と海のせいで容量が圧迫されたのか、前作と比べて駆け足気味に思えたような・・・(現在4層終盤前) -- 名無しさん (2010-04-30 01 33 57) まず1階層が -- 名無しさん (2010-04-30 11 22 42) 4階っておい。 -- 名無しさん (2010-04-30 16 24 07) ネクタルで生き返らせるも全体攻撃をくらって,もろともhage -- 名無しさん (2010-04-30 22 42 38) 今回は鹿よりカバ -- 名無しさん (2010-05-01 04 05 26) 宝典無かったらつまらんぞ -- 名無しさん (2010-05-01 13 09 16) なぜかキャラの装備が全部外れるんだがあれは原因があるのか? -- 名無しさん (2010-05-01 13 16 24) ↑どうゆう時に? -- 名無しさん (2010-05-01 13 20 32) ショーパイPT+4階層+カウンター胸甲兵+我流の剣術=hage -- 名無しさん (2010-05-02 02 16 33) ↑4に一票 -- 名無しさん (2010-05-03 03 21 00) 二週目行くか6階層行くかだったらどっちに行く? -- 名無しさん (2010-05-03 19 34 30) ↑とりあえず6層目適当に回って見るのがいいんじゃない? 俺は迷いつつもそうしてる -- 名無しさん (2010-05-04 00 36 58) ありがちの1番目の逆がよくある。「倉庫に割引券を放置したまま最強装備を定価で購入」 -- 名無しさん (2010-05-04 01 06 34) レアドロップGet→クセで連続売却してしまい一緒に売ってしまい精神的hage -- 名無しさん (2010-05-04 15 08 00) 俺はクエスト用に取ってきた物を間違えて売って精神的にhage -- 名無しさん (2010-05-04 23 16 15) ↑クエスト完了メッセージが出ると速攻で糸で戻って報告する癖が付いた -- 名無しさん (2010-05-05 00 50 10) 4週目で海都ルート2週目行き、「再起動・・・完了」の下りにようやく気付いた(それまでスルーしてた) -- 名無しさん (2010-05-05 00 53 07) 「勇魚」って鯨の事だけど、海外版では例の団体に配慮して変えるのかな? -- 名無しさん (2010-05-05 01 14 47) 公式トップに好きなキャラが出るまでリロード -- 名無しさん (2010-05-05 01 52 01) 三竜戦でファラが麻痺→ブレスでhageたのは俺だけか? -- 名無しさん (2010-05-05 08 16 55) ブレス飛んでくるターンだったのを忘れててhageもあったり・・・ -- 名無しさん (2010-05-05 11 54 21) 大航海で漁をするつもりが討伐旗を装備していて海賊船にhage -- -- 名無しさん (2010-05-05 13 14 51) ありがちな事に黒海賊船をカルバリン砲で倒そうとしたを加えてほしい・・・ -- 名無しさん (2010-05-05 15 01 26) 6層のクリオネに隊列を乱され→面倒なのでそのまま戦闘→ヤンマに切り裂かれhage -- 名無しさん (2010-05-05 15 19 48) ↑とりあえずヤンマつおい -- 名無しさん (2010-05-05 15 22 23) ちょっと待ってゾディ子が氷唱えるから待ってちょっとちょっとちょ、…アッー!! -- 名無しさん (2010-05-06 12 53 07) ん、ヤンマか・・・バリ子のバラージで一撃だな。→集中攻撃でアッー!! -- 名無しさん (2010-05-06 18 40 17) 遅まきながらフカビト強制戦闘でhageてきた。ダメージ床を避けてとりあえずの探索だったから強制戦闘になるとは。マップもオシャカになって精神的hage。 -- 名無しさん (2010-05-06 21 10 54) モンクに期待して買ったのにグラフィックが酷くて泣いた。らん〇もどきなグラフィックは男用にすべきだったと思う・・・。 -- 名無しさん (2010-05-06 21 40 08) ↑に同じく。まあそれも世界樹の醍醐味ということで・・・ -- 名無しさん (2010-05-07 17 28 35) ここを見て初めて最後のミッションの報告していないことに気付いた俺はhageですね。 -- 名無しさん (2010-05-07 22 47 33) 選択肢が出ると、とりあえず「No」を選んでいるが、「そういわずに」的なやりとりをつい無限ループでしてしまう -- 名無しさん (2010-05-08 01 14 38) ペンギン道場で攻撃参加したら呪われてhageた@我流ショーグン(パイレーツ) -- 名無しさん (2010-05-08 11 09 57) 対格下FOE→介錯介錯ぅー! 対格上FOE→(味方を)介錯介錯……。 -- 名無しさん (2010-05-08 11 25 50) ダマバンドの三首竜が••••三首竜がぁぁぁぁ•••••(泣)。 -- 名無しさん (2010-05-08 11 46 08) あいかわらず6層がやけくそ過ぎるくせにメインシナリオが微妙・・・ -- 名無しさん (2010-05-09 17 19 01) 「糸泥棒(リス)がいないことにふと寂しさを覚える」ってのはどうか -- 名無しさん (2010-05-10 17 26 23) ↑いるならいるでむかつくんだけどな -- 名無しさん (2010-05-10 17 57 02) 聞きかじり無しの控えが気がつくと異様に多い点。使ってあげてなくてごめん。 -- 名無しさん (2010-05-11 01 05 26) ラスボス撃破時のPTの平均レベルとか知りたい・・・ -- 名無しさん (2010-05-13 23 38 04) モンクのグラは逞しい爺さんがいて歓喜した俺は異端なのか・・・ -- 名無しさん (2010-05-15 22 25 56) ↑うちのモンクも爺さんだ -- 名無しさん (2010-05-16 21 52 01) 15階か22階に来て早々に落とし穴に落ちて、そのフロアのNPC台詞聞き逃しウボァ -- 名無しさん (2010-05-16 22 37 07) まわりに世界樹してる人がいない… -- 名無しさん (2010-05-17 14 36 15) ↑ありすぎて困る。所詮昔PCで洋ゲーかじってたのがやるゲームだし -- 名無しさん (2010-05-17 16 53 15) ↑別にそんなことはないと思うが・・・ -- 名無しさん (2010-05-17 18 00 33) Wizや昔のゲームブック好きはニヤリとするってくらいで、別にそうコアなゲームじゃないと思う。思うのに周りに世界樹プレイヤーいないんだよな -- 名無しさん (2010-05-17 18 58 57) 2週目クリア時、1週目でB20Fまで行くのにかけた時間の差にhage -- 名無しさん (2010-05-18 00 12 47) 第二層の某イベの事を書くのは駄目ですかな?ネタバレ? -- 名無しさん (2010-05-18 10 27 29) 前提スキルで上位スキルにシナジーボーナス付いたら俺歓喜 -- 名無しさん (2010-05-18 13 54 29) 奈良公園でFOE(鹿)避けながら「すれ違い通信」をするイベントとかどうだろう? -- 名無しさん (2010-05-18 23 34 06) ↑お前みたいな奴は、まあ、好きだけど、面白くなるかはメンバー次第だな。 -- 名無しさん (2010-05-19 00 32 01) 友人が勧めてきたから買おうかと思ったんだけど、つけた名前って変更できますか? -- 名無しさん (2010-05-22 14 02 11) ↑の者ですが本当にすいません、FAQに乗ってました。確認せずに質問して申し訳ないですorz -- 名無しさん (2010-05-22 14 05 26) ゾディ子のグラ見てが虚無使えそうな気がした -- 名無しさん (2010-05-24 13 31 40) ↑俺はファラ♀1の配色を見て某サーヴァントを思い出した -- 名無しさん (2010-05-24 14 31 48) 俺にはショーグン♂2が某執政院の偉い人に見えてしょうがない -- 名無しさん (2010-05-26 17 31 24) ↑いわれてみればww -- 名無しさん (2010-05-29 16 15 30) ↑↑あ、確かに まあやはりグンは♀1アナザー択一だが -- 名無しさん (2010-05-31 17 42 05) みんな6層入ったとき何レベだった? -- 名無しさん (2010-05-31 20 42 22) それにしても第三層の曲がうるさい -- 名無し (2010-06-13 17 36 48) 今作だけ三層が氷ではないのに今さら気づいた 唯一マグマやん -- 名無しさん (2010-06-14 06 33 38) たまにSTARTと間違えてPOWER押してしまう・・セーブしたいんだよセーブ!れ? -- 名無しさん (2010-06-16 18 39 22) シナリオクリアしてもサブクラス持ちは一人のみだった -- 名無しさん (2010-06-18 13 51 26) ナマズが潜ったから全員で違う穴叩いたら6分の1の確立にもかかわらずはずれて大地s(ry -- 名無しさん (2010-06-18 14 00 08) ↑↑↑↑↑↑オール70。ラスボス勝てずにレベリングしてたら……。 -- 名無しさん (2010-06-18 14 34 30) ゴーレム→HP減→水溶液→耐えられる→あれ?セーブしてな(ry -- 名無しさん (2010-06-18 14 41 06) ペンギン道場にて ペンギンに攻撃されて決死の覚悟HP1→我慢が爆発しt(ryhage -- 名無し (2010-06-19 11 24 48) ↑↑↑↑↑↑↑↑↑レベル60ぐらいだったと思う。ラスボス倒して調子にのりFOEのみなさんに・・・ -- 名無しさん (2010-06-19 14 11 25) ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑レベル51。宿木こわいよ宿木 -- 名無しさん (2010-06-20 14 17 21) 6階層気持ち悪すぎだろ・・・ごりごりSAN値削られたわ。ちなみにレベル62くらい<6層入ったとき。 -- 名無しさん (2010-06-20 19 50 12) やはり宿木怖いのはおれだけじゃなかったか。でも、俺は6層の羊さんのほうが怖い・・・ついでに6層行ったときはレベル56~60だった。 -- 名無しさん (2010-06-20 22 29 07) 首切憶えてないはずの低レベルシノビが1桁ダメで敵を屠ったのを何度か見たんだがあれはなんだろう… -- 名無しさん (2010-06-21 08 45 47) バスの中で音消してやってたら、乱入していた宿木さん。FOEだと解らずhage -- 名無しさん (2010-06-21 11 30 26) FOEで嫌いな順1位宿木 -- 名無しさん (2010-06-23 14 45 58) 2位石化羊 -- 名無しさん (2010-06-23 14 46 41) 3位カマキリ -- 名無しさん (2010-06-23 14 47 16) 隠し通路と追った直後の戦闘で乱入されたことが何度か・・・<ヤドリギ -- 名無しさん (2010-06-24 10 12 11) ヤドリギはともかく俺は石化羊だけはゆるさねーーーーーーーーー -- 名無しさん (2010-06-25 07 42 07) 同意だ -- 名無しさん (2010-06-25 15 49 32) 幸運のハンマーで法典稼ぎ。そして羊に先制石化hage orz -- 名無しさん (2010-06-25 20 55 05) ↑うわああああああああトラウマがーーーー俺は法典 -- 名無しさん (2010-06-26 12 54 38) すまん間違えた法典じゃなくて300000enがこいつに潰されたんだ・・・ -- 名無しさん (2010-06-26 12 56 35) 10↑同じく。余所見しながらやってたらなんか増えててあーFOEか?と思いつつ体力半分になったらhageた -- 名無しさん (2010-07-04 16 02 36) 愛用していたブシドーの各スキルやカスメの変化の呪言が無くなってショックだ それとLvが伸びにくく(敵の強さ的に経験値少なく)なった気がするバード4人でハルピュイア倒したときのあの感動を復活させて欲しい 石化羊は激しい恨みにより数体潰す(復讐する)まで気が済まなかった -- 名無しさん (2010-07-11 17 01 24) ↑俺は数体潰すだけじゃ気が済まないから復活したらすぐ潰しに行った。 -- 名無しさん (2010-07-11 19 58 35) ↑ですよね~ ただ自分はLv的に時間が(ry いつか逆襲と水溶液目当てをかねて100体ぐらい潰したい -- 名無しさん (2010-07-12 13 41 33) ゲージ赤で残りぎりぎりの所で幸運のハンマー(or解剖用水溶液→高火力)→死ななかった!?作業にかかった時間とダメージ調節をした努力を思うと精神的にhage -- 名無しさん (2010-07-12 13 47 24) パーティーのせいか60台Lvでも三竜に苦戦→めんどいから即死で70↑Lv解禁(竜討伐)をこころみる なんてのはどうかな? 自分は90Lvまであげたらこんどはガチで討伐しようと計画 てかⅡと比べてHP多すぎてこまる2倍以上かな?(Ⅱでは1200) -- 名無しさん (2010-07-13 14 35 51) やべ、桁ひとつまちがえたw12000だわ -- 名無しさん (2010-07-13 14 37 25) ↑↑↑あるある。そして次のターンで呼び出しっぱなしの獣が最速で攻撃→倒しちゃったッァアッアー -- 名無しさん (2010-07-13 14 58 24) 5層突入。とりあえずファーマー5でMAP踏破にかかる→しまった安全歩行切れてたエンカウント。まあいいや俺らのLUKを舐むるな!逃げよっと。→\足封じ/\足封じ/\足封じ/ -- 名無しさん (2010-08-03 23 21 05) 羊を皆殺しにしたあとマップ埋めて羊の移動パターンを把握して次から100%バックアタックで羊狩りをする俺に好きはなかった -- 名無しさん (2010-08-06 15 09 00) レベル99パーティで羊殺すのが習慣ついた俺って・・・。 -- 名無しさん (2010-08-19 19 17 47) この第6層のマップの気持ち悪さ、なんとかならんものか。ダメージ床じゃないところでもHP減りそうだ。 -- 名無しさん (2010-08-21 14 26 41) 逆に、6層を見て「やっぱダンジョンはこうだよ!いるのが怖くなるくらいじゃないと!」ってテンション上がったのは俺だけ? -- 名無しさん (2010-08-25 18 38 36) 6層は「マッピングしにくそうだ」とは思ったけど「気分悪くなる」とは思わなかったな。1の6層のほうが目にも悪いし気味悪かったんで -- 名無しさん (2010-08-25 22 17 17) 6層・・・・・・宿木怖いよ宿木。ビビリの俺はいつでもビクビク。 -- 通りすがりの名無し (2010-08-29 13 51 52) 氷竜が自分の攻撃にあわせてアイスガードしてくる、なんなんだあいつは -- 名無しさん (2010-09-05 17 02 36) 羊・カマキリ・宿木でhageなかった人っているの? -- 名無しさん (2010-09-06 20 19 20) 乱入してきた宿木からなぜか、「この戦闘からはにげられない!」とのコメントからのhage -- 名無しさん (2010-09-12 02 44 49) ↑それは後ろが壁だからさ。 -- 名無しさん (2010-09-15 07 48 11) 6層精神hageに期待して頑張ってクリアして、やっとこ見れたと思ったらちょっと残念だったな……1のがよっぽど精神hage、だがむしろwktkだった。しかし相変わらずのhage満載っぷりにwktkが止まらない。 -- 名無しさん (2010-09-23 22 56 49) 足封じで、物理?少なくとも通常攻撃のダメージがあがることを確認。…発売からもう半年だよ。 -- 名無しさん (2010-09-30 17 47 21) ↑ミス。某大航海クエストのパッシブの効果でした。紛らわしくてごめん。 -- 名無しさん (2010-10-01 14 36 12) アンケートの4層の部分の投票が反映されないんですが… -- 名無しさん (2011-02-09 14 16 01) 久々に初めからやったが二階層のクジラって強くないか? -- 名無しさん (2011-03-12 18 39 54) オオヤマネコマジ勘弁www -- !!ああっと!! (2011-07-25 16 27 42) イソギンチャクに瞬殺されました。どうやっても勝てないです。 -- 名無しさん (2011-08-06 17 17 13) 第一階層で「あれっカマキリは?」と思わず叫んだ俺ガイルww -- 名無しさん (2011-08-17 13 42 46) フカビトhageが断トツでワロタwww ポチッとな...orz -- 名無しさん (2011-10-21 11 24 57) フカビト達の追撃と魔法耐性あげるのうぜええええwwwうぜぇよボケ… -- 名無しさん (2011-10-25 15 39 08) 真祖倒してからそういや前の二周でミッション報告しなかったなあって気づいたんだ… -- 名無しさん (2011-11-09 16 11 53) まだ全員14で四階に付いたばかりなのにケセランに出会ったよ!倒せない! -- 名無しさん (2011-12-06 19 50 32) 何時間遊んだか、合計時間表示がほしい。 オプションで、オート戦闘集中攻撃の選択肢を。 -- 名無し (2012-01-03 11 06 44) 不意打ち→粘つく電解質→月の祈祷→稲妻の一閃→hage -- 名無しさん (2012-04-28 12 52 23) そろそろリミット業火でいいだろ→ミリ残る→全員毒→数ターン経過→いつの間にか70%ぐらいに回復→即死狙うも絶望と共に全滅 -- 名無しさん (2012-09-03 23 51 33) フカビトたおせん -- 名無しさん (2012-10-11 21 59 01) 2の後に3をやると、深層の雑魚のドロップ率が低すぎてイライラする。2ならメディの博識で大抵落とすのに。 -- 名無しさん (2012-11-23 17 03 23) ↑続き。3でも同じ効果があるスキルあるけど持っているのがファーマーだからなあ。 -- 名無しさん (2012-11-24 20 59 41) ファーマー一家で、採集中。そろそろ〜 が出たけど、一回目だし大丈夫と思ってたら、オオアナコンダ→一人一人絞め殺されてhage -- 阿鼻叫喚 (2013-01-07 13 57 47) 航海中。ダイマオウイカkoneeeeeeeee!!! -- 名無しさん (2013-01-10 18 36 13) ↑3回目で来たって言う奇跡体験yeaaaaaah!!! -- 名無しさん (2014-08-27 12 42 04) いまだにクリアしていない -- 名無しさん (2015-12-30 19 02 20) ピクニック稼ぎを終え、探索パーティに戻したのち難易度ピクニックのまま大ボス突入 -- 名無しさん (2023-11-12 03 42 41) 名前 コメント
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21 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/10/27(水) 20 33 22 ID ??? 刹那「文化祭で演劇をやる事になった。」 アムロ「どんな劇をやるんだ?」 刹那「ガンダムマイスター 輝きのGNドライブ、ガンダム少年 エクシアに決まった。」 アムロ「そのまんまなタイトルだな。出来るだけスケジュールを調整して見に行くよ。」 刹那「ミッションプランは貰っているこの演劇は成功させる。」 アスラン「劇で敵役に決まった・・・」 ミレイユ「私は囚われのヒロイン役ですぅ。囚われてる間は暇なのでマトンちゃんに暴れてもらいますぅ。」 アスラン「大人しくしてくれないかな。その色々大変だから。」 ミレイユ「じゃ、大人しくしてるのでアスランさんの恋話で手をうつですぅ。」
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アンケート結果3 各シナリオに対し、次の5段階評価でアンケートを実施した所、以下のような結果になりました。 新規に獲得した票数が高かったものから順に、リスト表記してあります。 評価 ☆5 非常に面白かった。 ☆4 面白かった。 ☆3 普通だった。 ☆2 不満な所が目立った。 ☆1 面白くなかった。 投票期間 2008/02/10 00 00 ~ 2008/05/31 23 59 対象シナリオ 2回目のアンケート終了時点(2007/12/31)で、☆5と☆4の合計得票数が「3票」以下のシナリオ ユーザーシナリオ部門 タイトル 作者 プレイ人数 前回比 投票数 前回比 投票率 ☆5 ☆4 ☆3 ☆2 ☆1 セヴンカイツ 斉藤一 103 +30 7 +5 6.8% 2(+2) 4(+3) 1 ガーブの宝珠 ~The Truth Story~ soulshaker 139 +57 7 +3 5.0% 3(+2) 1(+1) 2 1 奈落の底に 9012 148 +15 3 +3 2.0% 1(+1) 1(+1) 1(+1) 霞ヶ関異聞 斉藤一 131 +19 3 +2 2.3% 1(+1) 2(+1) 七人のノーム CHAZ 195 +18 2 +2 1.0% 1(+1) 1(+1) ノッキーの井戸 馬耳東風 92 +55 2 +2 2.2% 2(+2) 彷徨う美姫を求めて~Quest for the Fugitive Beauty~ sugsyu 105 +44 11 +1 10.5% 4(+1) 3 4 傾いた迷宮の住人たち ブッシュマン 58 +19 6 +1 10.3% 2 1 3(+1) 新宿伏魔殿 斉藤一 135 +18 3 +1 2.2% 1 2(+1) Aの反逆 路草彼方 152 +9 4 +1 2.6% 1 1 1(+1) 1 古代遺跡の深淵 SHAMBALA 218 +76 2 +1 0.9% 1 1(+1) 魔術師の迷宮 リトカカメン ((公開終了)) 2 +1 1 1(+1) 魔都に咲く硝煙 斉藤一 177 +12 1 +1 0.6% 1(+1) 霧の塔の住人たち ブッシュマン 127 +10 1 +1 0.8% 1(+1) 虚空の偶像 シオウル 110 +25 1 +1 0.9% 1(+1) Aggression FirstBase 90 +11 1 +1 1.1% 1(+1) 神魔の破眼 yaminagihiro 200 +17 1 +1 0.5% 1 階級別格闘大会 9012 162 +25 7 4.3% 3 1 3 さまよい 【彷徨い】 風呂俳朗 83 +25 6 7.2% 1 1 3 1 輪廻 CHAZ 242 +19 1 0.4% 1 銀色の塔 坑道の住人 290 +93 2 0.7% 2 古の寺院 磨羯 178 +17 2 1.1% 2 夢見る兵士 CHAZ 88 +11 2 2.3% 1 1 狂神の祠 uru 262 +16 1 0.4% 1 弔鐘の鳴る時 CHAZ 164 +18 1 0.6% 1 WIZARDRY ─DARKNESS─ フォル 71 +35 3 4.2% 1 2 廃墟で見る夢 斉藤一 241 +12 1 0.4% 1 エレイアの古塔 モノマコス 64 +23 2 3.1% 2
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多人数参加型アンケートは皆さんが選択肢を作るアンケートです。投票したいキャラクターがない場合は「その他」にそのキャラクター名を記入して項目を作ってください。賛同する人がいた場合は投票されますので、追加する時は誰が見ても分かるように正確に記入してください。得票数が多いほど上位に掲載されます。尚、このアンケートでは同名のキャラクターは存在しないという前提で行いますので、キャラクター名の横に登場する作品名などの記入はしないでください。キャラクター名だけを正確に記入してください。 -- (氷霧) 2009-02-27 20 10 15 おそらく、皆さんの知の宝庫についていけそうにないので、記入内容にミスがあった場合は臨機応変に修正する事ができそうにありません。ですので、もし間違いに気が付いたらここのコメント欄で指摘してくださいね。 ∩(´・∀・`)∩ -- (氷霧) 2009-02-28 02 10 59 ぬわーーーーーっ!で有名なパパスさん、かこよす(´・ω・`)なのに人気なす(´;ω;`) -- (名無しさん) 2009-03-02 19 15 37 スネーク、私はあなたを尊敬しています。敬礼!! -- (ボス) 2009-03-04 20 05 33 最高!この一言に尽きる。 -- (レーヴェ) 2009-03-07 10 30 34 スタイルがいい -- (ロストオデッセイ最高) 2009-03-18 17 32 53 デミックスはカッコカワイイ♡ -- (ゴシック) 2009-10-30 18 56 16 桜井和寿かなwwwww -- (神) 2010-03-17 17 05 31 ゆとり最高ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (肉田) 2010-03-17 17 06 10 でも桜井さんはないかな -- (肉田) 2010-03-17 17 06 51 キリスト教信仰ゲームに決まってんだろうが!!!! -- (ST) 2010-03-17 17 07 26 デミックスはたしかにいい!! -- (肉田) 2010-03-17 17 09 50 雲雀とかキモw腐女子かよw -- (名無しさん) 2010-03-19 16 17 59 ここ数年 FF意外のゲームあんまりやってないからねぇ‥ -- (スピカ) 2010-07-25 21 37 32 スネークも好きだけど雷電かなあ(ボスさんすいません!) -- (名無しさん) 2010-10-07 18 59 04 ロクサスはいいよなぁうんうん -- (おやじ) 2010-12-08 15 47 38 やっぱソラだなぁ -- (きぃぃぃーブレードってどぅなん?) 2011-03-20 19 33 02